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ドラクエ10 Ver1.3の感想とか目標とか

バージョンアップからもうすぐ1週間たちます。

レベルキャップ解放とバトマス・賢者の職業取得以外は
既存のコンテンツに肉付けするものが多く
すでにバージョンアップの新鮮さは薄らいできてるかなって感じがします。

魔法の迷宮ではチャレンジ、ラッキーフロアとトルネコクエスト、あと高レベル帯の新ボスが追加されてます。
チャレンジ、ラッキーフロアは1回づつ体験しましたがひとつのアクセントにはなりますがランダム性の高いものなのが難点です。トルネコにしてもそれが言えそうです。
まぁ出会うのを目的にして何度も挑戦すれば、経験値も入りますし毎日楽しむコンテンツとしてはそういうランダム要素が増えるのは歓迎することかもしれませんね。

福引きに関しては大陸ごとに景品が変わりました。
私は初めて2等をだしました…! たまたまなのか確率が上昇しているのか。。。
もし確率が上がっているなら金策に直結するドワッチャカがおすすめかもですね。

次は家庭菜園の話。
畑を買って種を植え、8マスにそれぞれ水を上げると成長します。
これ、畑を複数置くことはできないようです。残念。
収穫には現実時間で3~4日程度かかるようです。(私はまだ収穫できてません)
水を上げる回数、肥料を使うことによって咲く花の数、色に変化がでてくるようです。
花は装備品の染色に使います。一つの装備の色を替えるのに10こ必要なので頭、体上、体下、腕、足の5箇所に加え更にメイン、サブカラーと分かれているので自分で揃えるとなると1ヶ月近くかかるんじゃないでしょうか。
これはサブキャラも家買って菜園かぁー??
・・・そのうちバザーで安く買えるよになったらいいですね。

新規装備品も注目でしたが、今回はレベル60装備にそれぞれ1種類づつ追加されているだけでちょっと物足りないですね。バトマス、賢者向けの低レベル装備も追加されるのかと思ってましたが、現状賢者の学者装備だけですかね?
私はいまバトマスを育ててますが、バトマスの装備品が少なくてかなりがっかりしてます。(賢者もそうかな?)
生粋のアタッカーということで防御も上がる重装備は使用できないというのはいいのですが、種類をもっと追加して欲しいですね。今後追加されていくのかわかりませんが、追加するなら今でしょ!(笑)

高レベル装備はバトルドレスにしたいですが、なかなか手を出せそうにないですので無法者装備かなぁ
無法者は普及してますし、個性を出すにはドレスアップするのもひとつありかな。…結局お金かかるじゃん(笑)

レベリングの目標ですがバトマスをメインに据えられるような育成を考えてます。

バトマスをレベル50にする。(天下無双を体験
賢者をレベル40にしてMPパッシブを取得。(できれば50で称号取得
バトマス50を特訓で4P貯める。。。
戦士60を特訓で4P貯める。。。。。。
バトマスを65まで上げる。
戦士を65まで上げる。

私のプレイスタイルでは2ヶ月でもたぶん無理ゲなプランですけど・・・

これで両手剣100、闘魂100、勇敢80(HP+30まで)を取得できるはずです。
そうこうしているうちに次のバージョンアップでキャップ解放されるかも…

振り直しで魔法戦士で片手剣100が使えなくなりますがその分フォースでHP+20を取得すればHPが少なめのバトマスの生存率を高められます。
両手剣に振ると無双もそうですがMP消費少ない渾身斬りもできますし、ぶんまわしなどの範囲攻撃も使えてかなり万能に戦えるんじゃないかと思います。戦士のメインだったころからの主力武器の両手剣が使えるのも嬉しい。

ただ魔法戦士としても活動したいとは思っているのでバトマスで片手剣二刀流で生きられないかなーとも考えてます。(優柔不断)
現状の二刀流バトマスの不満点は二刀流でもスキル技が1回攻撃なのであまり役に立たないことです。
かえん斬り、ドラゴン斬り、ミラクルソードなどは左手攻撃力ベースで2回目の攻撃をして欲しいところです。
なのですてみ+はやぶさの剣で通常攻撃している方が強いんですよね。(もしくは同程度)
スキル使うんだから通常攻撃よりダメージは出て欲しいし、そういう敵に合わせてスキルを使うような戦い方もしたい。(強すぎるとかそういう議論はさておき)

あ、あとお金に余裕ができたらハウジングをもうちょっとしっかりやりたい。
ツリーハウスにしてみたい!臨海都市でミスマッチだろうけど(笑
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ドラクエ10 もうすぐバージョンアップ(Ver.1.3)

さて3月5日にバージョンアップが実施される予定です。
あと1週間きりましたね。

アプデの詳細は公式サイトへ

バージョンアップ前の現在のレベルはこんな感じ。

戦士60
武闘家40
盗賊56
僧侶44
魔法使い51
旅芸人60
パラディン59
魔法戦士60
レンジャー50
スーパースター21

オールカンストは夢のまた夢ですが
そこそこ目標のスキルはとれたかなって感じです。

Ver1.2では魔法戦士メインになりました。
よく言われる電池としてではなくてアタッカーとしての魔法戦士です。
戦士と魔法戦士のスキル調整をして片手剣スキル100を維持しつつMPパサーを習得。
フォースもライトフォース以外は覚えているので
ギガスラ、または魔法剣バイキルトでのアタッカーが可能。
さらに状況に応じて補助としてMPパサーもできる魔法戦士になりました。
やっぱり色々できるのが魔法戦士らしい。(旅芸人もだけど)

証とひっさつでのMP回復とMP無消費で他の職と比べるとMPには困らない方ですが
やはり多いほうが安心ということで魔法使いを上げてMPパッシブも習得。
僧侶のMPパッシブも取りたかったけど、これはそのうち取ります。

あてアプデの話ですが
注目はバトルマスター、賢者の追加ですね。
追加職の本命登場っていった感じです。

で注目はバトルマスターの2刀流ですね。
かなりの人がするでしょうねこれ(笑)
片手剣スキルもとってあるし非常に楽しみです。
気になる点としては二刀流が職業特性なのか証なのかってところでしょうか。
やはり低レベルから色々装備したりして戦い方を模索しつつ遊びたいですけど。

とうこんスキルの天下無双は両手剣が強いと噂されてますが
現状のSPを見るとかなり取得が厳しいので無難に片手剣でいきます。
まずは二刀流楽しみたいのもあるし、魔法戦士とダブルメインで遊べそうですしおすし。

バトマスはおそらく最大MP低そうですから天下無双するにしても片手剣使うにしてもMPパッシブの取得は大事になってきそうです。
そこで賢者の出番ですねw
MPパッシブがつくのは確実ですしね。
賢者で杖を育てて完璧な魔法戦士を作るものありだと思いますがたぶんパッシブの肥やしになりそう。
そもそも後衛はやっててピンとこないんで。

次に気になるのは髪型変更です。
公式のSSだと各種族1種類、しかも既存(他の種族)のものを流用している感じでしたけど。
もう少しあると淡い期待を寄せます。

ドレスアップの費用半額と合わせて装備品色変更も個性がでる要素で面白いと思います。
(これで色変えのみの別装備はなくなったから安心)
色変えに合わせて出来るようになる花の栽培は金策になればやりますしならなければやらないかな。

低レベル帯の難易度を全体的に下げてるのも良い変更です。
ちなみにサブキャラをちまちま育てているのでこういうのは助かります。

それと密かに気になっているのは戦士の証の発動率を、およそ2倍にしたことです。
戦士はいま一番不遇な職ですから、2回攻撃がかなりの確率ででるならスキルやひっさつのダメージをトータルで増えてくるでしょうしね。
渾身斬りのダメージ倍率アップと合わせれば優秀にアタッカーになるかも?

あとSサイズ住宅のツリーハウスが欲しいです。
白亜の臨海都市には合わないかもですが、趣があっていいです。
Mサイズ土地? 250万からスタートって運営もお金持ちからゴールド回収しようと必死な感じが伝わってきます(^^
正直最安値での10万でも気軽に手が出せない・・・(汗)

日替わり討伐クエストは中低レベル向けなのかな?とも思いますが
報酬が経験値とふくびきけんってのはどうなんだろう。
経験値だけじゃなくてゴールドもください。

それではまた~

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