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東京ゲームショウ2013

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ゲームショウの話題もおさまってきたタイミングでのゲームショウの話です。(笑)

今回はPS4実機の確認、PSVitaの新型、ドラクエ10・FF14のステージイベントをメインで行ってきました。
毎年のことですが予定通り行く事なんてまずありません(混んでて)

開場時間(10時)に合わせて到着。
実際は入場できたのは50分後でした。(すでにここでぐったり)

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この時点でテイルズのイベント整理券は終わってましたね。
無理だと思ってたんでいいんですが11時から開始のドラクエ10Ver2のステージまでもう時間がありません。
慌ててブースのパンフレットを回収しつつスクエニのブースまで移動しました。

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すでにイベントエリアは満員でしたが最後尾に滑りこみで入れました。
今日はゲストに堀井雄二さんも来てました。生は初めてかもしれません。
でもほとんど見えなくてモニターで見てましたw

2.0の情報はあらたなるエリア「レンダーシア」や新職業「まもの使い」、娯楽施設のカジノを中心に発表がありました。

レンダーシアはどのくらいの広さになってるのが気になりました。現状のフィールドは見慣れてしまって新鮮味がないですからね。できるだけ広いことを願います。あとダーマの神殿らしきものも登場してここは気になります。
まもの使いはムチ、爪、斧の他に両手剣も装備できるなどかなり使い勝手よさそうな職な気がします。しかもモンスターを仲間にして育てられるってのは楽しそう。最初の段階は10種類らしいですがこれだけでももしすべて育てるってことになったら単純に職業が10種類増えるのと同じようなものですし育成はかなりボリュームがありそうですね。モンスターがプレイヤー装備を流用して利用できるってのも親切です。カジノに関しては従来のシリーズでも後回しにしてましたしどこまでハマるか未知数ですね。もちろん交換できるアイテムは気になりますけど。


次はソニーブース。

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PS3,Vitaに加えてPS4やVitaTVもあってかなりの広さがありました。

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PS4本体。
初期モデルですがかなりコンパクトです。
重さも初期PS3の約半分程度と初期型にありがちな野暮ったさは全くないですね。
個人的にはコントローラーの感触がすごく気になってたんで試遊をしたかったんですがすでにPS4の試遊受付は終了しているという自体に。PSNのプレミアムラウンジチケットを使って入れるだろうとたかをくくってました。残念。

続いてPSVita

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ゴッドイーター2やFF10HDリマスターの限定版の本体や周辺機器なども展示してありました。
新型Vitaは閃の軌跡の体験で実際に触れることができました。
軽くて薄くて持ちやすいってのが第一印象です。
画面に関してはやや黄色みががっててコントラストも初期型に比べるとイマイチでした。
画質にこだわる方なら初期版のほうがよさそうですね。この点は残念。

閃の軌跡に関しては別の記事にも取り上げてましたがロードが少し気になりました。
体験版はダンジョンを移動して戦闘を繰り返すだけという単純なものでエンカウントしたときに切り替えに5~6秒はかかり画面にNowLoadingと表示されることもありました。

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VitaTVも展示されてました。
こちらも実際に体験することができたようです。

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空いててすぐ遊べそうな「ファントムブレイカーエクストラ」をプレイ。(写真中央)
こちらはPS3向けです。

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ソニーブースの向かいにはXperiaブースが。
こちらも結構広かったですね。

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先日発表された新フラッグシップ機のXPERIA Z1です。
デザインといい質感といいかなり高級感あってかっこいいですよ。(ほしい。。。

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ドコモから限定販売されているミクペリアも展示されてました。
外見から中身まですべてミク仕様。
特に中身のミク専用アプリがすごい良さそう。
中身だけ配信してくれませんかねぇ。。。
dx39.net

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オフラインストーリーRPGのファンタシースターノヴァ

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PSO2(かわいい・・・

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またジャンプのオールスターバトルみたいなの出すのか~って感じ。
閃の軌跡待っている間にステージ映像みたけど、面白そうかもってちょっと思った。
やっぱ悟空最強や。。。

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ミクさんに誘われてお昼はピザに。(高い・・・

後半はもうゲームも遊べませんし、物販で物色してました。
とはいえ物販も混んでてめぼしいものは売り切れてたりしたんですけどね。

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というわけで今年も終了。あっという間でした。
毎年思いますけど、普通に行ってたらまともには遊べません。
PS4は遊べませんでしたが目標は概ね達成しました。
(毎年目標が下がってるせいですけど・・・笑)

ステージイベントは最近はネットで配信してるしわざわざステージを立ち見しなくてもいい気がします。
でもイベントだけ楽しむ、ゲームだけ楽しむ、物販だけ楽しむみたいな集中したほうが良いです。
次回はサポーターズクラブで行くのもありかなって思いました。

それではまた来年~

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閃の軌跡のロード問題

軌跡シリーズの最新作ですが
私も零の軌跡、碧の軌跡とプレイしてきたので期待をして待ってましたが、発売前の情報でロード問題に関しての修正を行う発言や実際自分がゲームショウで体験してロードに関してちょっと問題に感じたので一旦購入を見送りました。

案の定?発売後に一部でロード問題が取り上げられてます。

昔のPS、PS2時代なんかはロード時間がかかるのは結構ありましたが、最近ではあまりメジャーなゲームでは聞きませんので私もあまり気にしてなかったんですけどね。閃の軌跡で問題になっているのは戦闘エンカウント時やエリア切替時に数秒~数十秒またされるというものです。(特にVita版が顕著なようです)



気にならない…という人もいるかもしれませんが、私の持論としてRPGに置いてロードが気になるゲームはシナリオやキャラクター、グラフィックなど、ほかがいかに優れてようとクソゲーです。武器屋や民家に出入りするだけで待たされ戦闘に入るたびに待たされ、イベントの盛り上がるシーンで待たされ、、、なんてしたら興ざめです。テンポが大事だと思います。

ファルコムから最初のパッチのアナウンスがあったようです。


最初(?)というのが気になりますが多少は改善するようですね。
このパッチの状況をみて購入するかまた決めたいな~って思います。
シナリオは優秀ですからやはり遊びたい…。

IFA 2013

世界最大規模のエレクトリニクスショー(家電見本市)「IFA2013」が9月6日(現地時間)から開催されます。
IFA日本語サイト

その中で気になったニュースをピックアップしました。

XPERIA Z1


XPERIA Zの後継機にあたる最新機種Z1が発表されました。

Z1はカメラが強化されていてGレンズ+2070万画素カメラ搭載しています。
明るく広角撮影が可能なGレンズとレンズのサイズがコンパクトカメラと同等サイズの1/2.3型となってるのが特徴です。

その他特徴的なアプリが搭載されていてSocial liveというFacebook上でリアルタイムに動画を共有できるものや、シャッターを押した瞬間と、その前後1秒間に30枚ずつ、合計61枚の写真を高速連写するタイムシフト連写、カメラが3D空間を認識するARエフェクトなどがあります。

画面はテレビにも搭載されている広色域のトリルミナスディスプレイや超解像を行うX-Realityが搭載されています。

デザインはZを継承したオムニバランスデザインでどの位置からでも美しく、持った時に最適な状態を保てるよう設計されています。強化点としてはフレームがアルミ削り出しで高級感が増していることです。
サイズは約144×74×8.5ミリ、約170gと肥大化してます。このへんはバッテリーとデザイン(アルミ素材使用)とトレードオフってことになりそうです。
カラーはBlack、White、Purpleの3種類ですが、表面の加工がZとは異なっていてまた印象が違います。
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プレスリリース(SONY)

ソニーモバイル、Gレンズ+2070万画素カメラ搭載の「Xperia Z1」を発表(ITMedia)

BRAVIA X8500A

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4Kテレビのバリエーションモデルです。
X9200Aの特徴であった磁性流体スピーカーとオプティコントラストパネル(パネルと液晶部分の境目がない)を省いたモデルになってます。ホームシアターを完備していてサイドスピーカー不要な画質重視のユーザー向けに用意したとありますが、パネルまでグレードダウンさせているのはちょっと疑問です。ただ、その分値段は発売当初の価格から比較して7万程度安くなります。

その他では3Dの方式がパッシブからアクティブシャッター方式に変更されています。ちらつきの少ないパッシブ式が良いという人もいるでしょうが(私も良いと思います)、実は画質で見ると良い変更だと思ってます。

パッシブ式はディスプレイの表面に偏光フィルムを張るため55X9200A(65X9200Aに関しては影響はほとんどない)に限った話で言えばその偏光フィルムの走査線のような横線が明るいシーンだと目立って見えます。(これは実際に店舗で確認してSONYの販売員も認めてました) 

(あまり使用する頻度が低い)3Dをアクティブシャッター式にすることで少なくても2D画質はかなりクリアになると予想できます。3Dに関してもアクティブシャッター式の方が画質は良いのですが残像やちらつきがでるため目が疲れやすいと言われてます。というわけで55X9200に関して言えばせっかくの4K画質を無駄にしていたとも言えるわけでこれがなかったら個人的にX9200Aは購入していたかもしれません。(ただ今後フィルターを改善する可能性はあるかもしれませんので淡い期待を寄せています)

ちなみに先日規格が発表されたHDMI2.0にファームウェアのアップデートで対応するようです。これにより4K/60PのHDMI入力が行えるようになります。

発売予定日は10月19日です。

プレスリリース(SONY)

ソニー、設置性を高めた55/65型4K BRAVIA「X8500A」(AVWatch)

Panasonic 4K VIERA

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パナソニックも初の4Kテレビを発表しました。型番はTH-L65WT600。
発売時よりHDMI2.0(4K/60P入力)に対応した初めての4Kテレビということになるようです。発売時期は10月とのこと。

デザインも好みでスマートテレビというコンセプトも良いのですが残念ながら65V型の1種類しかなく55型はないようです。 しばらくしたら55型もでるかもしれませんが今年は出ないでしょうね… 個人的に残念な点です。

プレスリリース(Panasonic)

4K VIERA発表。「高画質だけでない、4Kの新しい体験を」(AVWatch)

2013/9/6追記:

Panasonicのプレスカンファレンスの記事で「56型4K有機ELテレビが量産開始間近」という記事がありました。もしかしたら下のサイズでこの有機ELの4Kを発売する予定があるので65型のみ発売となったのでは・・・?とちょっと勘ぐってしまいましたが間近という言葉を素直に受け取れば来年の頭くらいには発売に関する情報がでてきそうな気がします。期待です。

ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

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ニンテンドー3DSのブレイブリーデフォルトの完全版となるブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェルが発表されました。

現在開発中の続編の要素も取り入れ、100以上の改善を実施したバージョンとなるようです。

主な改善点として
・ユーザーインターフェースの改善(ジョブと相性の良い装備品がひと目で分かる)
・バトルテンポアップ(4倍速やコマンドリピート機能)
・イベントビューアの実装
・マルチリンガルに対応
・セーブスロットの拡充(1→3)
・コンフィグ拡充(難易度設定、エンカウント率設定)
・タウンマップのグラフィック向上
・パーティチャットのクオリティ向上
・7章、8章のイベント見直し

インターネット経由でのオリジナル版のデータ引き継ぎにも対応しているようです。

見てて気になったのはコンフィグのエンカウント率変更ですね。
これって難易度にかなり影響する項目ですよね。気になります。

発売日は2013年12月5日。
価格はパッケージ版が4,990円[税込]、
前作所持者向けの優待ダウンロード版が2,900円[税込]となってます。


<リンク>
公式サイト
その全ては続編のために ─ 『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』100以上の改善と新システム搭載

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