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ペルソナ3ポータブル 10/30 全コミュMAXに向けて順調?

前回から約2ヶ月。

ストーリーもコミュ活動も大詰めです。

10/30時点のステータス、コミュ状況など
プレイ日記です。(ネタバレあり)
◆ステータス
学力6(MAX)↑
魅力6(MAX)↑

勇気6(MAX)

コミュの合間に学力をMAXに。
その後、魅力もMAX。

今回ステータス上げは時間経過するイベントはコミュの合間のみを使い、(序盤は回数大目)
あとは依頼やタルタロス後の保健室、
進行上でのステータスアップイベント(夏期講習、授業)などで意外に簡単にMAXにできました。

◆コミュ(自動で上がるもの以外)
魔術師MAX↑
女教皇9↑
皇帝6↑

法王MAX
恋愛MAX↑
戦車MAX
正義7↑
隠者MAX↑
剛毅8↑
刑死者MAX↑
節制9↑

悪魔MAX
塔MAX↑
星6↑

月MAX↑
太陽6↑

9/7以降発生する月(荒垣)コミュは1ヶ月限定なので最優先で上げた結果無事達成。
月は夜コミュなので昼間のは問題なく進められ、MAXがだいぶ埋まってきました。

ちなみに荒垣コミュMAXにすると死亡イベントを回避できるんですが
コミュMAX後、特別な関係になったのみこん睡状態の荒垣を見舞いにもいけないなんて歯がゆすぎだなw

魔術師(順平)コミュは発生回数が短めのようなので注意が必要かも。
1学期に稼いでたのと、2学期の発生日は優先して実行してMAX達成。

んでMAXコミュが増えてきたので暇な時間帯がでてきました。
昼間はおみくじで好感度があげられるのでいいですが夜は喫茶店でアルバイトして小金かせいでたりします(^^;

ストーリーイベントでちょっと残念な点が・・・
9月~10月は荒垣死亡(or瀕死)イベントがあって非常に物語りに重みが増すんですが
PS2版と比べるとイベントが会話のみのアドベンチャー方式なので、PS2版のキャラが動く同じイベントシーンに比べて盛り上がりに欠ける気がしました。
ストーリーイベントシーンはPS2版と同じようにキャラの動きを入れて欲しかったかな。
PSP版が初体験の人はどう感じたんでしょうか?気になります。
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