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エクシリア プレイ日記 システム感想

現在プレイ時間20時間を越えたあたりで
パーティが6人そろったところまで進みました。

たぶんペースとしては遅いと思うんですけど
結構進んだ気がしますがきっとこれからでしょうね。
これだけ遊んでまだ先がたくさんあると思うとなんだか嬉しい気分です。
終盤にいくと進みたいんだけど進みたくない症候群が発動すると思いますw

とりあえずここまで進んで感じた今回のシステムの感想などをざっと書きます。

共鳴(リンク)

今回の目玉システムですね。
パーティキャラと組むと挟撃してくれたりプレイヤーに攻撃してくる敵を迎撃してくれたり
特殊なスキルでサポートしてくれたり、共鳴術技を使えたりします。
なので基本リンクしているのがデフォかな。リンクしない時のメリットはよく分かりません。

共鳴術技は従来の奥義などに代わるものかなーと思ってます。
魔神連牙斬とか紅蓮剣とかありますし。

サポートスキルはミラならバインド、アルヴィンならガードブレイクといった感じで状況に応じて発動してくれます。現状ありがたみを感じたサポートスキルはアルヴィンのガードブレイクとローエンのオートマジックガードですね。特にオートマジックガードは術を使う敵との戦いで攻撃に専念できて嬉しい。

終盤になればレイアのアイテムスティールも利用頻度高くなりそう。

成長システム

能力値、スキル、術技すべてをりリアルオーブで成長させます。
ステータス項目の腕力、体力、敏捷、器用、精神、知性に合わせて六角形に各ノード(ステータスアップ)が配置されていてレベルアップで手に入るGPをノードに1つずつ与えることで成長させていけます。
ノードを取得することで線が結ばれていき一つのエリアをくくるとその中に配置されているスキルや術技が習得できる仕組み。

成長させていくと一つのエリアに存在するノード数が増えていってスキル、術技習得にかかるGPが増えていく。
中盤以降は計画的に成長させないとGP不足になりそうな予感。

レベルアップで習得より振り分けて自分の意思で術技を習得させるのが結構楽しいです。
自分である程度成長方針を決めれるので。

サブイベントとワールドマップ

マップ構成はグレイセス同様今作も移動できるワールドマップは無いようです。
しかしリストから街やダンジョンを選択すると一瞬で移動できるのでかなり便利。(ダンジョン内にいても)

サブイベントは進行に応じて前にいた場所でも発生するのでストーリーが進むたびにパッと戻って確認できる。
イベントリストで現在発生中のサブイベントが確認できるのも親切。
あと宿に泊まることで発生するイベントもあるのでちょこちょこ泊まった方がいいかも。

探索とショップ開発

トレジャーポイントっていうのですかね?いままでの探索ポイントに代わるものとして
フィールドにたくさん素材やお金が入手できるポイントが存在します。
これは宝箱のように一度とったら終わりじゃなくて何度でも復活します。

手に入れた素材は主にショップ開発使われます。
武器屋、防具屋、道具屋、装飾品屋、料理屋に納品することでショップレベルが上がっていき
発売中の商品が割引されたり、新規商品が入荷したりします。
でショップは全国共通のようです。

新しい街についてどんな商品が売っているかな?
・・・といった楽しみ方ができないのはちょっと残念。

ちなみに今作は商品の定価を見る限りバトルでの入手ガルドが少ない傾向です。
バトル以外のお金の入手経路はいまのとこトレジャーとサブクエストくらいですので
出来るだけトレジャーの素材をショップに納品して割引後に買うのが良さそうです。
ただショップレベルが上がるにつれかなり割引されるので、
それを待っているといつまでたっても買えないので適当に見切りをつけて買ったりしてます。

称号

キャラクターに装着するものではなく実績に近いものなんですよね。
称号はグレードポイントが付いてるので恒例のグレードショップで使うのでしょう。
今回は2週目は必須ですからなるべく集めてから始めないとなぁとか思ってます。

料理

今回は料理を作る作業が無くてショップで購入になりました。
料理をして各キャラの熟練度あげたりしなくて良いのはちょっと嬉しい。
ただ料理を食べ続けると得られる称号もあるのでなるべく買って使った方が良いです。
(バトルも楽になるしね)

同じ料理は1個しかもてず並・大など大きさで分かれてます。
1回食べると数戦闘持ちます。回数は料理の大きさ(値段)で増えます。

私は普段は攻撃UPの料理か経験値・ガルド15%UPを食べて
ちょっとTPが減ってきたらTP回復の料理、ボス戦なら経験値30%UPを食べたりしてます。

アタッチメントと衣装

アタッチメントは共用でき頭一箇所、それ以外2箇所で合計3つ付けられます。
さらにカスタマイズが可能でカラーをRGB変えたり、大きさを変えられたり、配置場所を変えられたりと
かなりの自由度があります。同じアタッチメントを使っても自分オリジナルのコーディネイトができるのは
すごいですね。(オンラインゲームでもないのにw)
気に入った組み合わせはマイセットにして登録することもできる親切設計です。

衣装は服装と髪型の2か所を別々に変更できたりします。

こんな感じで外見変更は前作からかなり進化しています。
まぁ有料ダウンロードコンテンツもたくさん用意してそうですしその辺に配慮して作ったのかもしれませんね。


システムの感想としてはこんな感じです。
次回以降はストーリーのネタバレ感想になると思います。
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コメント

こんばんは、はじめまして!
私もテイルズオブエクシリアプレイしています。
発表になってからずっと楽しみにしていて、その為に買ってもらったと言っても過言ではないPS3で、楽しくプレイしております。

それと事後で申し訳ありませんが、私の書いているプレイ日記ブログにリンクを貼らせて頂いたのでご報告します。
丁寧に書いてあるプレイ日記、これからも楽しみにしてますね。
  • 2011-09-13│20:25 |
  • Sister☆ URL
  • [edit]
Re: タイトルなし

Sister☆さん
コメントありがとうございます。
お返事遅れてすみません。

エクリシア面白いですよね!
戦闘はもちろん、フィールドが広くて探索も楽しいしイベント確認も出来るのでサブイベントもやりやすい。
いまはプレイ優先なので記事はいつかくかわかりませんが今後ともよろしくお願いします。

それとリンクありがとうございます。
こちらからもさせていただきますのでもう暫くお待ちください。
完了後お知らせしますね。
  • 2011-09-16│10:12 |
  • せんし URL│
  • [edit]

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